《进击的巨人2:最后一战》制作公司因使用AI遭抨击,这不会是最后一次
WIT工作室因《进击的巨人2》动画使用AI遭抨击后道歉!AI在动画行业侵蚀加剧,东映计划投入千亿日元扩张。点击了解AI如何改变动画未来。
动画界宠儿WIT工作室,即制作《进击的巨人2:最后一战》及即将推出的《ONE PIECE 海贼无双4》重制版的工作室,刚刚与其粉丝针锋相对——并且败下阵来。该工作室因其在《Ascendance of a Bookworm》开场动画中使用了生成式AI而遭到强烈反对,随后发布了一封道歉信。
该动画系列于四月初首播,但粉丝们立即注意到开场动画中存在微小的失真问题并提出了批评。尽管WIT是该领域最知名的工作室之一,但它也未能免于使用生成式AI。虽然工作室正在撤回该开场动画并用“完成版”替换,但这感觉像是AI在动画行业的影响开始发酵。
图片来源:WIT工作室
我们在2025年末看到了事情的发展,当时亚马逊试图使用AI生成的配音来加速诸如《Banana Fish》、《Vinland Saga》、《No Game No Life:\ Zero》等剧集的生产。该公司希望没人会注意到,但翻译质量太差,很难不被发现。和WIT一样,亚马逊撤回了AI的使用,并替换了搞砸的翻译。然而,这并没有阻止这家市值数十亿美元的公司于2026年1月为一个未公开的AI配音平台发布新的开场。
AI对动画的侵蚀不止于此。2025年,制作《ONE PIECE 海贼无双4》和《龙珠Z:电光火石ZERO》的东映动画公司发布了一项为期10年、耗资1000亿日元(6.5亿美元)的全球扩张计划。该计划的主要原则之一就是拥抱AI、VR和AR等下一代技术。
尽管网上许多人对提及AI感到恐惧,但我认为东映公告中最可怕的部分是其将IP创作量增加三倍的目标。这绝非易事。动画电视系列片需要时间才能诞生,大多数作品的制作完成时间大约需要一到两年。即使在全球范围内增设新的工作室,更大的工作量也意味着你注定会看到一些偷工减料的情况。
动画行业的工作条件本就非常糟糕。在等式中加入AI肯定不会解决问题。事实上,如果放任不管,只会导致更糟糕的结果。
与业内许多其他工作室一样,WIT面临着持续发布内容的巨大压力。它试探性地涉足其中是有道理的,特别是据报道,在截至2025年5月的财年中,WIT工作室亏损了1.7亿日元。要满足当今对动画日益增长的需求,存在某种必然性,这使得AI的使用在该行业几乎不可避免——而WIT近期的行动只是坚定了我的这一信念。
如果你认为WIT树立的榜样很糟糕,请再想一想。这不会是你最后一次在动画中看到AI。
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